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本地对战每回合180秒,三局两胜;联机为180秒单回合。生命耗尽判负,超时按剩余总生命比例判胜。自由练习不限时,不判胜负。
每人有两条生命,先消耗当前条,再消耗备用条,换条不会获得无敌。总生命用于变身条件、回血和超时判胜。每回合恢复两条生命。
所有角色共用一条上限100的能量。按住聚气键,站在地面聚气;起势0.25秒后每秒恢复15能量,受击会打断。两项技能各自计算冷却,必杀消耗100能量。
技能成功发动时就扣费,起手被打断不退款;条件不满足不会扣费。变身与仙豆的次数只在成功后消耗。
按住格挡键防御。下段攻击需下蹲格挡;下蹲格挡挡不住空中攻击。投技突破格挡,被投时及时按投技键拆投。
防御有100点:轻击消耗12,重击22,技能至少12,必杀45;普通近战挡住不扣生命,气弹与必杀仍有少量穿透伤害。持续举防0.6秒后每秒消耗6点,疲劳最低降至20点。松开格挡并停止攻击后恢复;受击后需等待1.2秒,每秒恢复24点。耗尽会破防0.9秒,防御归零,恢复到30点才能再次格挡。
闪身用于调整站位;残像用于受击时脱身,消耗15能量和一次机会,最多两次,每6.5秒恢复一次。受击时同时按格挡与闪身可爆气解围,消耗35能量,冷却5.5秒。
连续轻击或重击可以衔接连招,末段需完整收招。挑空或命中后可按爆冲追击,消耗12能量,最远10米。后退与爆冲同时按会连续后空翻三次,也消耗12能量。
连击伤害逐渐降低;连续六次受击或独立空中三次受击会触发击飞保护,避免无限连击。霸体表示不会被打断,仍然会受伤。
仙豆争夺:开战25秒、60秒各刷新一次,场上最多一颗,12秒未拾取消失;拾取恢复总生命的15%,满血不会消耗。标准竞技不刷新仙豆。
出界判负只适用于天下一武道会擂台,自由练习不判负。满月夜是悟空大猩猩的必要条件,晴日与暖夕不能变身。
房间最多两名选手,双方准备后开战。进入联机后,无论你在左侧还是右侧,都使用键盘1P或触屏操作。观众不占选手席位。
联机中查看指南不会暂停对局;关闭指南后继续操作。返回房间会离开当前对局,双方重新准备后可以再战。