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本地180秒、三局两胜;联机180秒、单回合。生命耗尽判负,超时按剩余总生命比例判胜。练习不限时,不判胜负。
每人两条生命,依次消耗,换条不提供无敌保护;每回合恢复。变身、回血和超时判胜均按总生命计算。
能量上限100。地面按住聚气键,起势0.25秒后每秒恢复15能量,受击打断。两项技能独立冷却,必杀消耗100能量。
技能发动即扣费,被打断不返还;条件不满足不扣费。变身与仙豆只在成功后消耗次数。
按住格挡。下段需下蹲格挡,空中攻击需站立格挡。投技突破格挡,被投时按投技键拆投。
普通近战挡住不扣生命,气弹与必杀有穿透伤害。格挡消耗防御,松开格挡并停止攻击后恢复;耗尽会破防。
防御上限100:轻击消耗12、重击22、技能至少12、必杀45。持续格挡0.6秒后每秒消耗6点,疲劳最低降至20点。受击后等待1.2秒,每秒恢复24点;破防持续0.9秒,防御归零,恢复到30点才能再次格挡。
闪身调整站位。受击时:残像脱身消耗15能量,最多两次,每6.5秒恢复一次;格挡+闪身爆气解围,消耗35能量,冷却5.5秒。
连续点按轻击或重击衔接连招,末段需完整收招。命中后爆冲追击,12能量、最远10米;后退+爆冲连续后空翻三次,12能量。
连击伤害递减。连续六次受击或独立空中三次受击触发击飞保护。霸体不会被打断,仍会受伤。
仙豆争夺:25秒、60秒各刷新一颗,场上最多一颗,12秒后消失;恢复总生命15%,满血不消耗。标准竞技无仙豆。
天下一武道会擂台出界判负,练习除外。悟空仅在满月夜可变大猩猩。
每房两名选手,双方准备后开战;观众不占席位。双方均用键盘1P或触屏操作。
查看指南不暂停对局。返回房间后,双方重新准备可再战。